صفحة 1 من 4 1 2 3 4 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 10 من 40
  1. #1
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass .. [ الحل الكامل ]


    الأسطورة زيلدا أحد أساطير نينتدو التي مازالت مستمرة فكما تعرفون فإن هذه اللعبة حققت نجاحات ضخمة والتي باتت من أكثر الألعاب المرغوبة بها وحتى وقتنا هذا , نحن لن نتحدث عن لعبة عادية بل للعبة فريدة كم نوعها ..فهي من الأفضل الألعاب على أجهزة نينتدو .. وكما أن اللعبة قد صدرت على أجهزة سابقة مثل GBA و GC و Wii وغيرها فكلها حققت نجاحات رائعة والآن تعود لنا نينتدو بجزء جديد لهذه الأسطورة على الجهاز الـ DS وهذا الجزء المسمى
    Zelda: Phantom Hourglass أي معناها ( الأسطورة زيلدا : شبح الساعة الرملية ) ... هذا الجزء قد تم أصدارها في اليابان وحققت نجاها كبير ففي خلال يومين باعت أكثر من 300 ألف نسخة وهذا رقم ممتاز للعبة .. حقا أنها أفضل الألعاب والآن أقدم لك هذا الحل الكامل فأرجو أن يعجبكم ويرضيكم




    :: غلاف اللعبة ::





    :: المراجعة الشاملة ::

    أتذكرون لعبة زيلدا : ويند واكر ؟ أن هذا الجزء ما هو إلا تكملة لتلك القصة حيث أنه بعد القضاء على زعيم الأشرار يغادر لينك وزيلدا مع أصحابه بالسفينة على المحيطات والبحار الشاسعة وأثناء ذلك تختفي زيلدا مجدد , وتدخل للظلام ..فيلاحقه لينك إلا أنه يضيع في المحيط
    بعد سقوطه من السفينة ليجد نفسه في جزيرة .. الان على لينك أن ينقذ الاميرة مجدد ... سيجد لينك فراشة ستيقذه وتتحدث معه , فترشده تلك الفراشة العجوز حكيم ليساعده ذلك العجوز الحكيم في استعمال الأسلحة والتدرب للدفاع عن النفس ومن هنا يبدأ لينك بالأستعداد
    للقتال من أجل استرداد زيلدا مرة أخرى بعد أن ذهبت للاشرار في الظلام ... القصة قد تبدو بسيطة من مظهرها لكنها تحمل الكثير والكثير من الأحاجي والتعقيدات التي قد لا تجد لها مبررا .. فهناك شبح الساعة الرملية والتي ما تتحدث عنها اللعبة وايضا القراصنة والصراعات
    .. القصة فيها الكثير من التشويق ومن أجمل مافي اللعبة قصتها حيث تصلح أن تجد لها فيلما أو نحو ذلك ..


    أما بخصوص التقديم فاللعبة قدمت رسوم جذابة ثلاثية الأبعاد كرتونية الشكل , فرسومها جذابة وألوانها رائعة وتشبه كثيرا رسوم لعبة ويند واكر فأنك ستجد الظلال منتظمة حيث أتجاه النيران كما أن المشي والحركة ونحوه صارت بشكل جميل كما أنك تجد النيران تعكس ظلك وتجد
    الأضواء كذلك وكما أن المجسمات والصناديق والأدوات تظهر لها بريق تظهرها بشكل رائع وكما أن الشخصيات تم تصميمها بعناية فائقة فتجد أن على كل شخص الظلال فعندما يلتف الشخص ينعكس الظلال على الجانب الآخر .. وكما أن النباتات والأشجار متقنة بشكل رائع فتجد
    الاشجار ثلاثية أبعاد لكنها لن تهتز بفعل الرياح وهذا لا يهم إلا أنه مصمم بشكل جميل وأيضا وايضا أن الأواني والبراميل والأحجار مصممة بشكل ثنائي البعد مما دمجت رسوم الثنائي البعد مع الثلاثي البعد وهذا يضفي شكل جميل للرسوم كما أن الأبخرة والدخان ونحوها مطبقة وجميلة
    وخاصة عند تصاعدها أما من السفينة أو من , هناك نوع من الرداءة في الرسوم قليلا وهذا بسبب قدرات الجهاز المتواضعة لكن لا يخفى عليك قوة رسومها , كما أن نظام اللعبة شبيه بأنظمة أجزاء زيلدا على الاجهزة المحمولة فهي من منظور فوقي مع الميلان للأسفل قليلا , كما
    أنه من داخل البيوت ليست من المنظور الفوقي بل من المنظور الأفقي وهذا يضفي جمال في التقديم , كما أن أثناء التقدم بالمحيطات فأن المنظور سيكون أفقيا , كما ان التأثيرات التي تضفيها انت من الضرب بالسيف أو أطفاء نار ونحوه تظهر بشكل متقن ومنتظم .. أما عن بيئة
    اللعب فبيئة اللعبة رائعة جدا وهي مطابقة ومتشابهة لبيئات ويند واكر مع وجود بعض الأختلافات , وهذه الأختلافات بسيطة جدا مثل اختلاف المناظر الخلفية والكهوف ونحوه ويمكنك حصرها بعدد أصابع يدك .. وأما عن التشابه فأنه قريب جدا من أخيه ويند واكر , وبالطبع فبيئة
    اللعب متعدد من غابات وكهوف حيث أنك ستجد نفسك في بداية اللعبة على الشاطئ وأثناء انتقالك ستجد غابات و كهوف ومباني مهجورة وسفن للأشباح وكما أن لا يقتصر على ذلك بل أن لكل بيئة خصائص قد تفيدك أو تضرك , فملثلا الغابات ستلحظ الاشجار والنباتات والأعشاب
    والحجارة والمكان من حولك والأرضية التي أنت عليها من العشب فتظهر بشكل زاهي وانيق جدا ..ولنأخذ مثال آخر مثل الكهوف فستجد بيئة مغلقة ,كما أن الطرق عادة ضيقة .. وأيضا يوجد البحار , حيث ستنتقل بين البحار وبين الجزر فتجد أما الضباب ومأما كنوز البحار
    والمناظر الطبيعية من حولك وأيضا فتجد الحيوانات من النورس كما أنه يوجد أعداء لك في البحر من وحوش والسفن المعتدية .. البيئات في اللعبة متعددة وكلها جميلة بألوانها وأشكالها ...




    والان لنتحدث عن الأصوات حيث ان اللعبة بدون أصوات تنقص من المتعة الشيء الكثير , أن الأصوات شبيهة بأجزاءها السابقة .. الأصوات ليست مشابهة كثيرا لكن شبيهة بنمطها ..وعن أصوات المناطق فتختلف الأصوات فمثلا الكهوف لديها صوت مخيف قليلا والغابات تجد
    صوته مرح حيث أنك مع الأشجار والورود في حين أنك ذهبت لمنطقة خطرة سيختلف الصوت من نفس البيئةحيث أنك ستسمع أصوات فيها سرعة أكثر وحماسية أكثر وايضا نوع من الرعب بها وأيضا البحار ففيه صوت حماسي يدل على السفر ولكن أثناء وجود خطر سيتغير الصوت
    تدريجا لصوت مخيف وإن تم إزالة الخطر سيرجع الأصوات كما كانت .. أما عن الأصوات الأشخاص فلا يوجد بالحقيقة لها فستسمع صوت بسيط كالصراخ أو النداء أو التلميح أما أثناء الحديث فتكتفي بوجود جمل مكتتبة فقط .. لكن لا عليك فالحديث الصوتي غير مهم بل قد
    تكون غير جيدة .. كما أن أصوات الأواني والحجارة والقنابل والأسهم ونحوها من الأدوات عندما تستعمل تعتبر جميلة وجيدة وفيها نوع من الصوت الواقعي .. أما عن اصوات الرياح البحار ونحوها فهي أيضا لها نوع من تشابه الواقع ..واصوات تحطم الأشياء أيضا جيدة
    .. وكذلك اصوات الوحوش فهي تكون أما أصوات خطواتها أو أصوات حركتها ويوجد بعضها لها أصوات من نفسها وهي تعتبر قليلة بعض الشيء أما عند الزعماء فجميها لديها أصوات خاصة ومرعبة واصوات خطواتها مخيفة كالعقرب والساحر وغيرها .. الأصوات بشكل
    مختصر رائعة و لا يمكننا أن ننتقدها كثيرا ..

  2. #2
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    بعد أن تحدثنا عن الأصوات والرسوم وبيئات اللعب لنأتي إلى أهم من هذه العناصر وهي أسلوب اللعب .. فأسلوب اللعب هي من تحدد هوية اللعبة , اللعبة لم تتغير فهي مغامرات وإثارة وألغاز فهي أفضل لعبة مغامرات حيث أنها مميزة وفريدة من نوعها من حيث القصة والاسلوب
    ومن نواحي أخرى كثيرة جدا ..وكما تعودنا نينتندو تقدم لنا كل جديد من الأبداع والابتكارات , اللعبة ستكون هذه المرة مختلفة سيكون كل شيء باللمس حيث أنك لن تحتاج استعمال الأزرار أبدا إلا في حالة واحدة وهي زر start ولكن اللعب كله بالقلم وقد يظن الكثيرون ان
    اللمس سيكون صعبا .. لكن في الحقيقة أنها ممتعة جدا وسهلة ولا يحتاج تعلم فأنت ستتحكم بالفراشة ولينك سيقوم بملاحقتها , التحكم سهل جدا ويضيف نكهة رائعة للعبة فإن كنت تريد قتل وحش , اذن استعمل السيف عليه أما بضربة مباشرة وهي بالضغط على الوحش أن كنت
    قريبا منه أو بتحريك خط عمودي أو افقي حسب إرادتك لمرور السيف على الخصم أو إذا اجتمعت عليك الوحوش وحاصورك فماذا تفعل ؟ بسيطة , حرك القلم حول لينك لتضربهم جميعا بضربة قاضية ملتفة .. وكما يمكنك التصويب بالأسهم والقوس ونحوه بسهولة فبمجرد ما أن
    تحدد السلاح قم بإطلاق السلاح على النقطة التي تريد أن تضع فيه اثر الأداة .. كما يمكنك حمل الاشياء فإن كنت قريبا من برميل مثلا , وأردت أن تحمله فكل ماعليك التأشير عليه ليحمله .. وأيضا يمكنك رميه في النقطة المناسبة والتي تريد أن يسقط فيه بالتحديد القلم أيضا
    .. أساليب القتال فيها جميل ومبتكر , وسهل أيضا .. كما أن السير والمشي ونحوه سهل وسريع ولن يشعرك ذلك بالتعب فلن تضطر لتحريك يدك على الأزرار مما يتعب يدك, فقط سيكون كله بالقلم .. وايضا تستطيع أن تقوم بالدحرجة أو الألتفاف بسهولة وأما عن القفز
    سيكون تلقائيا في خلال مررت لفجوة يمكنك القفز بها .. هذا التحكم به الكثير من المميزات وكما انها تضفي نكهة جميلة جدا أثناء لعبك .. إذا لعبت جزء ويند واكر ستعرف كيف كانت السير أثناء البحار فقد كانت صعبة ومرات كثيرة يعاني اللاعب من البطء ونحوه , لكن هذه
    المرة مع زيلدا شبح الساعة فالوضع المختلف , فكل ما عليك هو رسم المسار على الخريطة للوصول إلى المكان المطلوب وهذا سيساعد كثيرا للدفاع عن نفسك لضرب الأعداء بالمدفع وايضا أنها مريحة جدا فلن تعاني بعد اليوم من مشاكل البطء وتحديد الرياح ...ومن بعد
    الخصائص أنك يمكنك أن ترسم على الخريطة لتحديد الأتجاهات ونحوها وايضا مساعدتك في حل متاهة أو رسم مسار تتبعه ... إذا ستكون فكرة رائعة ..





    أما الآن عن الألغاز .. فالألغاز شبيهة جدا بجزء مينش كاب والتي صدرت على الجيم بوي أدفانس .. الألغاز تكون صعبة في أحيان وسهلة في أحيان أخرى , ففي بداية اللعبة ستجد لغز يطلب منك كتابة رقم وهذا الرقم مدلول لشيء معين مثل كم عدد ألوان قوس المطر ؟
    فيكون الأجابة 7 .. إذا عليك كتابة الرقم سبعة بالقلم ..كما أنه يوجد أساليب مختلفة للألغاز ستستخدم القلم في معظمها !! لكن هل يوجد ألغاز بطريقة أخرى ؟ .. نعم , مثل أطفاء الشموع فستكون بالنفخ على الميكروفون أو منادة شخص بالميكرفون أو ابعاد غبار عن
    الخريطة بالنفخ وليس هذا فقط بل هناك أحد الألغاز ذو فكرة جميلة حيث انك ستجد خريطة على الجدار عندما تفحصها سوف تقوم بوضع خريطتك لتجد أنها مطابقة ولكنهما متعاكستان وستجد رمز في الخريطة التي على الجدار , إذا سيصبح في الشاشة العلوية الخريطة على الجدار
    وفي الشاشة السفلية خريطتك .. قم بإطباق الجهاز لينتقل الرمز في الخريطة على الجدار إلى خريطتك .. ما رأيك بهذه الفكرة ؟؟ أليست جميلة ؟ هناك الكثير من الألغاز ذو أفكار مختلفة ورائعة لكن كيف تكون ؟ .. ستكون الألغاز فعلية أي يعني أنها لن اسئلة وتركيب
    ونحوه .. بل انها تكون فعلية يعني مثلا ستجد قابصات عليك سحبها بالشكل المرتب أو ضرب كرات سوداء بوقت محدد حتى تصل لمكان معين أو لغز جوابه يعطيك التنظيم المناسب للغز ما وهكذا فمعمظم ألغازها فعلية ونادر ما تجد ألغاز من السؤال ...



    أما عن الأدوات .. فالأدوات متعددة .. وسنتحدث عن الاسلحة أولا . يوجد في اللعبة العديد من الأسلحة ومنها القنابل والسهام والقوس والسيف كسلاح رئيسي وكلها ستستعلها في ضرب أعدائك فالسيف يتم الضرب به بتحريك القلم على الخصم بالشكل المناسب والمراد لضربه
    .. وأن فضلت استعمال السهام فهو سهل , تقوم بتحديد السهم من القائمة ثم تحديد الأتجاه المراد به للضرب العدو .. أما القنابل تكون بحملها ورميها على نقطة العدو بالشكل المناسب .. وهكذا مع بقية الأسلحة كما يمكن أستعمال الحجارة والاواني كسلاح لضرب العدو
    ..وأما عن الادوات الأخرى , فيوجد المفاتيح والتي تحصل عليها غالبا في الصناديق أو جراء حلك لأحد الألغاز وأحيانا تجدها لدى الحراس الأعداء وتحتاجها لفتح الابواب المقفلة بالطبع .. أما مفاتيح اللعبة الرئيسية فهي ثلاثة والتي تحتاجها لفتح بوابات رئيسة كباب الشمس
    .. وأهم أداة في هذه اللعبة .. الساعة الرملية فهي محور أهتمام القصة , قد تستعملها قليلا لكن لها فوائد عدة .. هذه الساعة ستستعملها من أجل الحماية في قلعة الساعة الرملية من الطرق العادية والتي تكون سامة وتكون بوقت محدد ولزيادة الوقت ستضع به المزيد والمزيد
    من الرمل .. وكما يمكنك أستعمال الأسلحة كالقوس والقنابل والاسهم في حل الألغاز وتدمير الجداران وضرب الكور السوداء وغيرها فهي أداوت مفيدة لا يمكنك الاستغناء عنها أبدا .. وكما أن للشخص أدوات فإن للسفينة أدوات كالرافعة والمدفع فالمدفع ستستعمله في ضرب
    أعدائك من السفن المعتدية أو الوحوش البحرية وأيضا في تدمير الصخور التي تعيق طريقك واستعمالها في أشياء أخرى , أما الرافعة ستستفيد منها في رفع الأشياء من لبحار من الكنوز والتحف الاثرية والتي تكون في أعماق البحار ولكن لن تكون مباشرة , بل عليك تجنب ما سيأتيك
    داخل الأعماق .. كما يمكنك تجديد قطع سفينك كالحجرة والمرسى والمقدمة والمؤخرة بتبديلها بقطع جديدة أخرى ...







    وفيما يخص الوحوش .. فالوحوش كثيرة الانواع , بعدها تكون مزعجة وأخرى ستتسلى في قتلها .. والوحوش مطابقة للوحوش في الأجزاء السابقة ولا يوجد غير أختلاف قليل ..والوحوش بعضها مضحكة والاخرى مخيفة .. فوحوش الشيطان الصغيرة ستكون من
    الوحوش الغبية والمزعجة والتي لا طالما أردت ان تمسحها من المكان .. الوحوش بشكل مختصر جميلة وليس عليها حرج فهي ليست قبيحة أبدا بل أن أشكالها ظريفة نوعا ما ... وأما عن شخصيات اللعبة اللعبة تتكون من شخصية رئيسية وهي : لينك .. البطل وهو فتى
    صغير يقوم بتخليص الأميرة زيلدا من الأشرار عبر قوته القتالية الماهرة فهو لا يهاب الوحوش ولا الاشرار .. شجاع كعادته ... وفي كل الأجزاء ستجده ينقذ الأميرة زيلدا .. هذه المرة زيلدا ستتحجر وانت يجب عليك أن تزيل القوة الحجرية عنها .. أما الشخصية
    الأاخرى وهي زيلدا وهي أميرة دائما تتدخل في المشاكل يلاحقها الأشرار في كل مكان .. لن نتحدث عنها كثير , فنحن نعرفها أكثر من اللازم .. وهناك شخصيات أخرى كالرجل العجوز الحكيم والذي يساعدك في تعلم الاشياء وصديقك صاحب السفينة الذي سيفتح لك باب
    التنقل بين الجزر والبحار واصحاب السفينة والذين كانوا يرفقونك قديما ... وهناك المزيد غيرهم ستعرفهم أثناء لعبك ...

  3. #3
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    اللعبة تضمنت أساليب جديدة مبتكرة وكما تعرفون الأسطورة زيلدا فالنعرف كيف يكون محور اللعبة اللعبة تتكون من 7 دناجن ( زنزانات الزعماء ) وهذا الأماكن عليك أن تنهيها كلها حتى تنهي اللعبة كما أنه لا يقتصر على ذلك بل أنه يوجد مهمات عليك عملها بين الدناجن ..
    وهذه الأعمال أما أن تكون في البحار وأما في الجزر .. في البداية عليك تعلم القتال ثم التعرف المبنى الحجرى والساعة الرملية .. اللعبة مليئة بالأحداث المثيرة كما انه يوج محلات يمكنك الشراء منها أسهم وقنابل ومعدات أخرى كما يمكنك زيارة الناس والتنزه في البحار وجمع
    الكنوز والكثير من الأشياء الابداعية .. كما أن تضمنت بعض الألغاز الجانبية والمهمات الجانبية كما أنه يوجد معدات لسفينتك تقوم بتزينها لسفينتك والعديد من الميزات الاخرى التي تزيد من رفاهية ومتعة اللعبة بأقل جهدة واكثر راحة .. ولا ننسى أن اللعبة بها خاصية الأون لاين .. أي القتال بين اللاعبين لذا سيكون مسليا جدا للاعبين ... لذا اللعبة تعتبر خالية من الأنتقاد تقريبا ^^









    :: روم اللعبة ::
    انتظروا النسخة الانجليزية قريبا

  4. #4
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    :: الحل الكامل ::

    في البداية ستجد نفسك في الشاطئ .. تقدم للجسر شمالا واعبره ثم تقدم لليمين لتجد درج يؤدي لمنزل , اتجه نحو ذلك المنزل وادخله .. وفي المنزل ستجد رجل عجوز , تحدث معه ثم اخرج من المنزل وانزل الدرج وتقدم لليمين لتشعر بهزة , بعد ذلك اتجه للطريق الايسر حتى تجد رجل بقرب بيته , تجاهله وتقدم للطريق شمالا ..
    وهناك ستجد عدة وحوش , ارجع الآن للرجل العجوز وتحدث معه ثم اخرج من المنزل لتنبهك الفراشة عن شيء , لا تنزل الدرج بل تقدم لليمين أمام المنزل مباشرة لتجد كهف مسدود ببرميل ..ارفع البرميل وادخل الكهف وهنا ستجد باب حجري شمالا .. اتجله للائحة بقرب الباب الحجري واضغط عليه لترسم علامة ..
    قم برسم علامة تشبه الرقم سبعة باللغة الأنجليزية o( 7 )o
    بعد ذلك سيفتح الباب , تقدم للجسر لتجد صندوق , قم بفتحه لتجده سيف , ثم اقرا الكتاب واخرج من الكهف لتجد الرجل العجوز , ثم ستجد نفسك في بيته ... الآن عليك أن تتعلم مهارات القتال , تحدث مع العجوز , وسيظهر اربع أعمدة خشبية وسيكون الأاختبار ذو 3 مراحل :
    1- قم بضرب واحدة بنقرة على كل عمود خشبي حتى تنهي الأعمدة
    2- قم بضرب العمود عبر رسم خط وهمي على العمود واستمر هكذا مع باقي الأعمدة
    3- قم بالتفاف كامل على نفسك أمام كل عمود ..
    وبعد أن تنهي الأختبار , اخرج من المنزل وانزل الدرج ثم تقدم لليسار ثم للطريق الشمالي وهنا ستجد وحوش , تقدم بطريقك حتى تصل لحاجر من الشجيرات , اقطعها ثم ادخل الكهف ...وفي الكهف تقدم لأقصى لتجد صندوق , افتحه وخذ المفتاح فيه ثم ارجع للباب المقفل وافتحه بالمفتاح ثم ادخله .. وهنا ستجد في الجدار الشمالي 4 قابصات حمراء يمكنك سحبها ..قم بسحبها بشكل مرتب كالنحو التالي :
    (3) (4) |الباب | (1) (2)
    وبعد أن ترتب الابواب بالشكل المطلوب سينزل مفتاح , خذه وافتح الباب المقفل ثم اصعد الدرج .. والآن هنا ستجد فئران , ابحث عن فأر يمتلك المفتاح , امسكه بقلته وخذ المفتاح ثم اتجه للباب المقفل وافتحه ثم امشي بطول طريق الكهف حتى تصل لمخرج , اخرج به ... وهنا ستجد نفسك في قرية ,توجه نحو السفينة في الجنوب الشرقي وتحدث مع الرجل هناك ثم اتجه لمحل الأطعمة ( منزل كبير قليلا عليه صورة خبز وقارورة عصير ) .. وهناك تحدث مع صاحب المحل وبعد عدة محادثات اخرج من المحل واتجه لجهة الشمال الشرقي للقرية وادخل هناك الممر شمالا ثم تقدم لليسار حتى الدرج في الجدار الشمالي , اصعده ثم تقدم لليسار باستمرار حتى تصل للمبنى الحجري الكبير , ادخله ..
    وفي المبنى تقدم للأمام وادخل الغرفة أمامك.. وبعد ذلك تقدم لتجد رجل محتجز يطلب النجدة , عليك مساعدته لذا اتجه للركن الشمال الغربي للمكان لتجد كرة سوداء , اضربه بسيفك لتحرر الرجل , اتجه للرجل الآن وسيعطيك مفتاحا , عد للباب المقفل بالقرب من الكرة التي ضربتها ,افتحه بالمفتاح ثم ادخله .. وهنا يوجد باب حجري في الوسط شمالا وهو مغلق ولتفتحه يوجد كرتان سودائي اللون في كل ركن بالغرفة شمالا .. واحد في الركن الايمن والآخر في الايسر ...اضرب أحداها ثم سارع للأخرى واضربها بأسرع ما يمكن ليفتح الباب الحجري , اتجه للباب واصعد الدرج لتجد صندوق , افتحه وخذ ما بداخله وهي خريطة للمنطقة التي انت فيها بالكامل من جزر ونحوه ... بعد أن تحصل على الخريطة , اخرج من المبنى الحجري ..
    والآن اتجه للقرية ( انصحك بأخذ الدرع فهو مهم ويمكنك الشراء من المحل جنوب محل الأطعمة بـ 80 روبي ) ..اتجه للسفينة لتجد نفس الرجل الذي قمت بتحريره .. قم باظهار الخريطة الكبيرة ثم قم بكشط أو الكتابة على الجزيرة الموجودة في الزاوية الجنوبية يمينا ليظهر رمز .. والآن ستدخل إلى السفينة ..قم بتحديد وجهتك على الخريطة وستكون إلى الجزيرة التي قمت بكشطها للتو وبالظبط نحو علامة المرساة على أحد أطراف الجزيرة .. وبعد أن تصل لوجهتك ستكون قد وصلت للجزيرة المطلوبة ...
    تقدم لليمين لتجد منزلا , تجاهله وتقدم لليمين حتى تجد درج صغير , اصعده ثم ادخل المنزل الموجود شمالا .. وهنا انزل للطابق السفلي وعندما تنزل سينغلق الباب عليك وسيبدأ عدة وحوش بمهاجمتك , قاتلهم وسيفتح الباب لكنك ستجد باب حجري في الركن الايمن ... تحدث مع المرأة من بعيد ( قم بالنفخ على الميكروفون( mic )أمام الخريطة) وبعد ذلك عليك تحديد أماكن أعمدة النار على الخريطة الموجودة على الجدار لكن ليس الآن .. والان اخرج من المنزل واتجه للجنوب وانزل الدرج ثم تقدم جنوبا حتى آخره ثم تقدم لليمين باستمرار على طريق واحد حتى تصل لمرتفع عليه هيكل عظمي اتجه نحوه لتجده شبحا , تحدث معه وسيعطيك معلومة عن أعمدة النار( يوجد أحدها خلف الشبح في قطعة صخرية منفصلة عن الجزيرة والأخر موجود بنهاية الطريق لليمين والثالث بأحد البيوت )
    بعد أن تعرف أماكن النيران عد للمرأة واتجه للخريطة على الجدار وقم بتحديد أماكن أعمدة النار لتحرر المرأة .. بعد ذلك سيجري عدة محادثات , ثم تحدث مع المرأة وستقوم هي بتحديد مكان على الخريطة على أحد البوبات , اتجه لذلك الباب وعندما تصل لها , اضربه ليفتح والآن تقدم على الطرق يسارا لتجد فوهة بركان .. تابع طريقك للأعلى حتى تصل للباب الدنجن , ستجد شمعتين جانبا الباب , قم بالنفخ على المايكرفون على الشموع حتى تطفئهما ومن ثم تفتح الباب, ادخله ....

  5. #5
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    .: الدنجن الأول :.
    مبنى حمم النار
    في البداية تقدم للأمام متجنبا النيران ..ثم للممر الايمن وهنا ستجد باب مقفل أمام , تجاهله الآن واقفز على للطرف الايمن للمكان وهنا ستجد خريطة معلقة على الجدار , تقدم للجنوب حتى تصل لحجرة , إلا أنه سينغلق الباب وسيظهروا الوحوش , اقضي على الوحوش ليفتح الباب ويزال النيران أمام الصندوق , اتجه للصندوق وافتحه لتحص على المفتاح والآن عد للباب المقفل وافتحه بالمفتاح ثم ادخل وهنا يوجد ارضيات خطرة ستسقط بسببها ولكن يوجد خريطة في الخلف بالقرب من الباب الذي فتحته للتو يريك اماكن الأرضيات الخطرة ..وبعد أن تصل للنهاية ستجد 4 كور سوداء , استعمل الضربة الدائرية والقوية لتضرب الكور الاربعة كلها في آن واحد وبعد أن تفعل ذلك سيفتح الباب الحجري , اتجه للباب الحجري واصعد الدرج ... وهنا ستجد مكعبات حمراء على الارض تقدم للكرة الحمراء في الركن واضربه ليصبح لونه أزرق ومن ثم سينزل المكعبات الحمراء وترتفع الزرقاء , الآن تقدم بطريقك حتى تصل لحجرة ولكن سينغلق الباب عليك وسيظهر الوحوش , اقتل الوحوش وبعده سيظهر صندوق , افتحه لتجد بداخله سلاح سيفيدك في الضرب من البعيد ( العصا المقوس ) ... الآن استعمل السلاح على الكرة السوداء الموجود في الجهة اليمنى حيث أنها على مكان صغير فوق الحمم, بعد أن تقوم بذلك سيطفئ النيران يسارا لذا تقدم لليسار واتجه للممر الذي ازلت النيران عنه للتو .. وهنا تقدم بالممر حتى الدرج , اصعده .. وهنا ستجد كرتان في الجهة اليسرى لكنها منفصلة عنك , اضربهما من البعيد لتزيل النيران .. وبعد ذلك انزل الدرج الموجود بالركن الأيمن شمالا ..والآن هنا ستجد كرة زرقاء في الركن الايسر وستجد أيضا مكعبات زرقاء تسد الطريق لذا عليك ضرب الكرة لفتح الطريق , قم بضرب الكرة من البعيد قبل المكعبات الحمراء , وبعد أن تفعل ذلك سينزل المكعبات الزرقاء وترتفع الحمراء ..اتجه للممر الذي فتحته للتو وانزل الدرج لتجد كرة سوداء يساراك لكن محجوزة بينك وبينه بجدار , اضربه من البعيد .. بعد ذلك تقدم للجهة الجنوبية حتى تصل لحجرة ينغلق الباب عليك لتجد وحشين على شكل جماجم , قم بضربها من البعيد ثم استخدم سيفك في القضاء عليه .. وبعد أن تقضي عليهما سيفتح أحد الباب الحجري ,اتجه نحوه واعبر الدرج..وهنا يوجد قابصين لونهما أحمر جنوبا , قم بسحبهما لفتح الباب الحجري وبعد أن يتم فتح الباب الحجري اتجه إليه لتجد فأرا معه مفتاح , اضربه من بعيد وخذ المفتاح ثم تقدم للممر الموجود شرقا واستمر في تقدم حتى تصل لمكعبات حمراء , قم بضرب الكرة الحمراء من بعيد ثم تقدم لليمين حتى المكعبات الزرقاء ثم اضرب الكرة مرة أخرى لتفتح الطريق لنفسك .. بعد ذلك اتجه للباب المقفل وافتحه بالمفتاح ثم اصعد الدرج ... وهنا ستجد شمعتان في الأركان الشمالية , اطفئهما بالنفخ بالميكرفون لإزالة النيران .. بعد ذلك تقدم للمكان الذي ازلت من النيران لتجد به اربع كور على كل زاوية قم بضربها من بعيد بشكل مرتب كالتالي :
    (2) (3)
    (4) (1)
    وبعد ذلك ستحصل على المفتاح ,اجلبه ثم اتجه للباب في الجهة اليسرى جنوبا وافتحه بالمفتاح وادخله .. والآن تقدم لليسار لتجد باب كبير مقفل , تحتاج لمفتاح الدنجن الكبير حتى تفتحه وحتى تحصل عليه تقدم لليسار للحجرة لينغلق الباب , اقتل الوحوش ليفتح الباب الحجر شمالا , اتجه نحوه للممر لتجد جماجم , اقتلها ليزال النيران , اتجه للمكان الذي ازلت منه النيران شمالا لتجد زر ارضي , اضغطه .. بعد ذلك يوجد 3 أعمدة نارية عليك أشعالها كلها , سيكون أحدها مشتعله بينما الأخرى مطفية , استعمل العصا المقوس في نقل النيران من العمود الأول إلى الأعمدة الأخرى , بعد أن تفعل ذلك سيتم أزالة النيران في أحد الحجرات .. الآن تقدم للممر الأيمن جنوبا لتجد فجوة حمم , استخدم العصا المقوس في ضرب الكرة السوداء الموجودة بركن الحجرة المجاورة يمينا ليتم وضع طريق , الآن اعبر للحجرة يمينا ثم للشمال حتى تصل لصندوق , افتحه وستجد بداخله مفتاح الدنجن , خذه وعد لباب الدنجن وافتحه بالمفتاح ثم ادخله واصعد الدرج .. ثم اصعد الدرج الآخر واستعد للمعركة ..
    - وحش الدنجن الأول -
    الساحر الشرير
    هذا الوحش سينقسم لثلاث أقسام في البداية , استخدم السلاح المقوس في جمع الوحوش الثلاثة معا ليرجع إلى وضعه الأول وعندها قم بضربه بسيفك ..كرر ذلك حتى تقضي عليه ..
    بعد أن تقضي عليه سيرفقك فراشة جديدة , افتح الصندوق لتجده قلبا بعد ذلك اخرج من المكان بالكامل عبر الناقل الموجود في الأمام ذو اللون الازرق .. وهكذا تنهي الدنجن ..
    ---------
    ======

  6. #6
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    بعد ذلك اتجه للبيت الذي في المرأة التي حررتها لتجد بداخله صديقك صاحب السفينة والمرأة , ستعطيك شيئا وبعد ذلك اخرج من الجزيرة واتجه للجزيرة في الجهة الشمالي الشرقي ..وهنا اذهب للمبنى الحجري في في شمال غرب الجزيرة , وهناك ستجد صديقك والرجل العجوز , بعد عدة محادثات اتجه للطابق العلوي وخذ الساعة الرملية .. بعد عدة محادثات انزل للأسفل وادخل للحجرة الموجود اماما في الوسط .. وهنا ستجد ان الساعة ستعطيك مدة لعشر دقائق لتمشي في المكان الخارج عن المكان الآمن , اي أن الممرات العادية تكون مؤذية لكن في حال مشيت على الارضية السحرية فستكون بمأمن ..في البداية تقدم للأمام حتى الباب الحجري الضخم واضربه لتجد به رمز الدنجن الاول .. بعد أن تفتحه انزل الدرج ..
    الطابق -1-
    وهنا ستجد حارسين عليك أن تكون حذرا منهما .. تقدم لليمين ثم للأمام ثم لليسار لتجد كرة سوداء , اضربه لتجد أن هناك عمود يشتعل نارا , اتجه للعمود الناري لتجد أن هناك عمود آخر على الجانب الايسر , استخدم العصا المقوس لتنقل النار من العمود المشتعل إلى العمود المطفي لتزيل الحاجز الناري وبعد أن يشتعل العمودان تقدم لليسار ثم للأمام حتى تجد باب حجري تقدم لليمين لتجد زر أرضي , اضغطه لتفتح الباب الحجري , عد للباب الحجري وخذ المفتاح ثم اتجه للباب المقفل في الشمال الشرقي من المكان , افتحه بالمفتاح وادخله ...
    الطابق -2-
    في هذا الطابق ستجد أحد الحراس واقف أمام قابص , تقدم للجنوب لتجد كرة سوداء اضربه لتشغل الحارس . وبسرعة اتجه للقابص الأحمر واسحبه وتقدم لليسار لتجد كرة أخرى , قم بضربها ( عليك ان تضرب الكرتان معا , لا يشترط بنفس الوقت لكن عليك أن تضربهما الأثنان حتى ينزل المفتاح ) بعد ذلك تقدم للممر الايسر حتى الحاجر الناري في اقصى اليسار , ستجد كرة سوادء خلف الحاجر الناري , استعمل العصا المقوس في ضرب الكرة السوداء لتزيل الحاجر الناري بعد ذلك تقدم للجنوب ثم لأقصى اليمين ثم للأمام لتجد زر ارضي , اضغطه لتنزل الاشواك ولكن لا تتحرك من مكانك بل قم بجلب المفتاح بالعصا المقوس ..بعد ذلك اتجه للباب المقفل وافتحه بالمفتاح وادخله ...
    الطابق -3-
    في هذا الطابق عليك الحصول على 3 مثلثات ذهبية ... وأماكنها : 1- في الصندوق الموجود بالركن الشمالي الغربي .. 2- في الصندوق الموجود بالركن الجنوبي الشرقي 3- في الصندوق الموجود بالحجرة المقفلة جنوبا وتجد مفتاحه لدى أحد الحراس ( قم بضرب الحارس من مكان قريب من الأرضية الامنة وعندما يذهب خذ المفتاح ) ...وبعد ذلك ضع القطع الثلاثة داخل أماكنها المطلوبة في وسط المكان لتفتح الباب , ادخله ..
    وهنا تقدم للأمام ثم لليسار لتجد صندوق , افتحه وستجد بداخله خريطة القسم الشمالي الغربي للخريطة الكبيرة ..

  7. #7
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    و الآن عد للسفينة وتحدث مع صديقك ليطلب منك أزالة الغبار , قم بالنفخ على الخريطةلتزيل الغبار ومن ثم يتبين المكان المطلوب , الآن ادخل السفينة واتجه نحو الجزيرة التي تقع في الوسط والتي تشبه الباخرة .. عندما تصل هناك اتجه للمنزل الموجود يمينا وادخله وتحدث مع الرجل بداخله ليقوم بفتح الباب لك , اخرج من المنزل وتقدم لليسار لتجد الرجل واقف أمام أحد الطرق , اسلك الطريق بجانبه .. وتقدم لليسار حتى آخره ثم للجنوب وانعطف لأول طريق لليمين لتجد صندوق , افتحه لتجده خريطة خذه .. الآن عد لطريقك وتقدم للجنوب حتى تصل لكهف , ادخله .. وفي الكهف تقدم لليمين لتجد صخور متهشمة , استعمل القنابل الموجود على الارض على هذه الصخور لتفجيرها ثم تقدم لليمين لتجد مكعب معدني عليك أن تدفعه بحيث تفتح طريق لنفسك .. قم باحضار قنبلة وارميها على الصخر المتهشم خلف المكعب المعدني وبعد ذلك أدفع المكعب المعدني ..وبعد ذلك للممر في الأمام لتجد مكعب معدني آخر , لا تدفعه بل اسحبه للخلف حتى الأخير ثم اسحبه لليسار .. وتقدم بالممر لتجد مكعب معدني آخر قم بسحبه لليمين ثم اسحبه للأمام .. والآن تقدم لليسار لتجد صخرة متهشمة , احضر قنبلة وقم بتفجير هذه الصخرة المتهشمة ثم تقدم لليسار واصعد الدرج ... وهنا تقدم لليمين ثم للجنوب ثم لليمين حتى تجد صخور متهشمة , فجرها ثم تقدم للأمام مباشرة حتى الحافة بالقرب من القنابل بالاطراف .. احمل واحدة وتقدم لليمين لكنك ستجد حاجز حجري , ارمي القنلبة واحمل الحجر وارميها لتفتح طريقا لنفسك وبعد ذلك عد لمكان القنبلة واحملها وتقدم لليمين حتى تجد صخور متهشمة خلف السور , استعمل القنبلة عليها لتفجيرها ...وبعد ذلك تقدم بالطريق حتى تصل لمنزل , ادخله وتحدث مع الرجل وقم بشراء المدفع منه لتركبه على سفينتك وهي مهمة لأزالة الصخور الضخمة وتفتيتها ..الآن عد لسفينتك واتجه للجزيرة الواقعة في الجهة اليسرى من الخريطة بعد حاجر الصخور الرمادية .. وأثناء ذهابك ستجد صخور بنية , قم بتفجيرها بالمدفع إلا أنك ستجد سفينة الأشباح داخل البحر غير مسارك لتلحق بالسفينة وأثناء لحاقك به ستدخل في الضباب , استمر في ملاحقته حتى القسم الشمالي الغربي من الخريطة الكبيرة حتى يختفي السفينة وبعد أن يختفي عد للقسك الجنوب الغربي من الخريطة الكبيرة واتجه لهدفك السابق وهو الجزيرة التي كنت ستذهب إليها والتي كانت بعد الحاجر الصخري .. بعد أن تصل لتلك الجزيرة .. تقدم لليمين حتى تصل لأمرأة عند في حقل أمام أحد الكهوف قرب منزلها , حاول الدخول للكهف لكن ستمنعك المرأة , ادخل لزوجها في البيت وتحدث معه ثم عاود الدخول للكهف وتحدث معها حتى تدخل الكهف .. وفي الكهف تقدم لليسار ثم اصعد الدرج واقفز لليمين باستمرار حتى آخره وهنا تقدم للأمام لتجد جسر لكن لن تتمكن من دخوله بل ستجد وحش سيخرج من الماء وهو وحش قوي بعض الشيء وطريقة القضاء عليه :
    هو استعمال العصا المقوس عليه من خلفه ليدوخ ومن ثم ضربه حتى تقضي عليه ... بعد أن تقضي عليه سيفتح الباب الحجري , ادخله .. وهنا تقدم لليسار حتى تصل لمنفذ , ادخله .. وهنا ستجد في الجهة اليسرى شقوق على الجدار , قم بتفجيرها .. ثم ادخله واقرأ الكتاب ثم افتح الصندوق لتحصل على حفارة ..الآن اخرج من الكهف وارجع لسفينتك ...واتجه للقسم الشمالي الغربي وهناك ستجد ضباب كثيف ولا يمكنك أن تتجاوزها إلا بخطوات

  8. #8
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    وبعد ذلك اتجه نحو جزيرة الدنجن الثانية ...
    عندما تصل تقدم للامام واصعد الدرج ثم تقدم لليمين حتى تجد درج آخر , انزل به للاسفل ..وتقدم للجنوب حتى تجد درج آخر , اصعده وابدأ بالقفز لليمين باستمرار حتى تصل لآخر منطقة أقصى اليمين ..وهنا تقدم للأمام لتجد درج , لا نتزله بل اقفز للطرف الايسر عندما يأتي الرياح لكي يكون قفزتك أطول .. وهنا ايضا اقفز للطرف الايسر ..ووبعد ذلك انزل عبر الدرج و ادخل الكهف الموجود في الركن الشمالي الغربي ..وفي الكهف ,تقدم حتى تصل للمخرج ( يوجد هنا عدة وحوش , إذا قتلتهم سيظهر صندوق فيها خريطة ) .. بعد أن تخرج تقدم لليمين لتجد مدفع هوائي أرضي , اتجه له لتذهب للأعلى وفي الأعلى تقدم لليسار مباشرة واقفز للطرف الأيسر حينما يأتي الرياح .. وبعد ذلك تقدم لليسار حتى تصل لدرج . انزل بها واستمر في النزول حتى تصل للأسفل وهنا تقدم لليسار حتى تجد مدفع هوائي أرضي , اتجه نحوه للصعود للأعلى .. وبعد ذلك تقدم بالطريق حتى آخره ثم انزل والان تقدم لليسار واتجه للجهة الشمالية لتجد مدفع هوائي أرضي لكنه مسدود , استعمل الحفارة لفتحه .. وبعد ذلك استعمله في الصعود للأعلى .. وبعد ذلك تقدم للأمام , والآن ستجد مدفعان , افتح المدفع الهوائي المسدود بالحفارة ثم استعمله للوصول للمكان المرتفع ..وهنا انزل بالدرج للأسفل ثم تقدم حتى تصل لمدفع هوائي , قم بأغلاقه بالحفارة ثم تقدم للمدفع الهوائي الآخر للصعود به.. وهنا انزل بالدرج للأسفل ثم تقدم لليمين لتجد مدافع هوائية , قم بسدها لكي تتمكن من المشي وبعد ذلك قم بازاحة الصخور .. ثم تقدم لليمين لتجد منطقة رملية واسعة .. هنا يوجد وحش يسير تحت الارض , حاول تجنبه بالمراوغة ولقتله ضع أي قنبلة ليلتهما فيموت .. الآن في هذا المكان يوجد 3 داورات هوائية عليك أن تقوم بالنفخ عليها بالميكروفون ويوجد الكثير منها لكن الصحيح منها ثلاثة


    بعد أن تفعل ذلك سيتم ازالة الهواء المندفع قرب باب الدنجن .. الآن اتجه لباب الدنجن الثاني ...

  9. #9
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    .: الدنجن الثاني :.
    مبنى الرياح
    الآن انت في الدنجن الثاني .. تقدم للأمام مع تجنب الهواء المندفع حتى تصل لفجوه أمامه قنبلة , احمل القنبلة وضعه في الطرف الآخر أمامك , في المكان الفارغ الواقع بين القنابل لكي تنفجر فتضرب الكرتين السوادء في آن واحد وسيظهر جسر , تقدم بالجسر للامام ..ثم تقدم لليمين حتى تجد هواء مندفع , قم بضرب الكرة السوداء الموجود في الوسط لتزيل الهواء .. وبعد ذلك تقدم لليمين واصعد الدرج ثم تقدم للجنوب حتى تصل لدرج آخر , انزل به للأسفل .. ثم تقدم لليسار لتجد باب حجري على الحائط الجنوبي , افتحه .. وهنا اصعد الدرج يمينا ..ثم تقدم لليمين مستمرا حتى آخره وهناك تقدم للامام حتى تدخل حجرة فيقفل الباب عليك , قم بقتل الوحوش ليفتح البابين ومن ثم ادخل الحجرة المجاورة يسارا ...وبعد ذلك اتجه للركن الجنوبي لتجد مكعب معدني , ادفعه لتفتح طريقا لنفسك .. وهنا تقدم شمالا لتجد باب الدنجن الثاني , عليك الآن الحصول على مفتاحه ... تقدم لليسار نحو الزاوية ثم تقدم قليلا حتى تجد حجرة تشبه الحلزون تدفع الهواء , قم بدفعها للجنوب خطوتين ثم لليسار 4 خطوات والآن عليك الوصول للطرف الأخر في اليسار , اقفز لليسار مع جعل الهواء يدفعك لتقفز بشكل أعلى .. والآن اضغط على الزر الأرضي ثم انزل بالدرج للأسفل .. والآن سينغلق الباب عليك , قم بقتل الوحوش الثلاثة المتخفية تحت الحجارة , حيث تقوم بوضع القنلبة عليها لتتفكك ومن ثم ضربها بسيفك ..وبعد أن تقضي عليهم سيفتح الأبواب , تقدم للباب الموجود في الركن الايمن جنوبا ..وهنا اصعد الدرج وانزل من الدرج الآخر .. وهنا تقدم للجنوب وعند أول منعطف تقدم لليمين حتى تصل لمكان بع زر أرضي , اضغط الزر الارضي ليفتح أحد الابواب الحجرية , اتجه للباب الحجري الذي تم فتحه للتو , وهناك اصعد الدرج وتقدم لليمين قليلا لتجد مدافع هوائية انزل للأسفل عند المدافع الهوائية لتجد مكعب معدني , ادفعه للأمام خطوتين ثم لليمين خطوتين . وبعد ذلك اتجه لأيه مدفع هوائي واستعمله للوصول أعلى المكعب المعدني , وبعد ذلك تقدم بالطريق حتى تصل لدرج يؤدي للأسفل , انزل به للأسفل ...والآن هنا تقدم قليلا حتى تجد شقوق على الجدار الأمامي , فجره والآن يوجد هنا ارضية رملية ووحوش الثعبان الارضي .. يوجد 4 أماكن عليك ان تحفرها في المساحة الرملية .. ولتحديد أماكنها , اتجه لمنتصف المكان لتجد أماكن الحفر , قم بتحديد الأماكن على الخريطة عندك .. ومن ثم قم بحفر هذه الاماكن علما بأنها مدافع هوائية مسدودة .. بعد أن تحفر الأماكن المطلوبة ستشعل جميع النيران ومن ثم تفتح بابان .. ادخل الباب في الجدار الشمالي أولا , وهنا ستجد مكعبات حجرية , فجرها بالقنابل .. ثم اصعد الدرج والآن تقدم للطريق الجنوبي لتجد مدفع هوائي على شكل حلزون . ادفعه لليسار خطوتين .. وبعد ذلك عد للساحة الرملية وهناك اتجه للركن الجنوبي الغربي ..ثم اصعد الدرج هناك ,والآن اصعد الدرج الآخر ثم اعبر الجسر لتجد مدفع هوائي ,اسحبه خطوتين لليسار .. والآن سيسقط مفتاح , انزل إليه وخذه ثم ارجع للساحة الرملية وهناك اتجه للشمال الشرقي من المكان لتجد باب مقفل ,افتحه بالمفتاح وستجد بالغرفة صندوق به أداة جديد وهو القنابل .. الآن عد للساحة الرملية واتجه نحو الشمال الشرقي من المكان لتجد جدار به شقوق , فجره وادخل المنفذ الذي فجرته للتو .. وهنا ستجد مدفع هوائي , ضع به القنلبة لتصعد القنبلة للأعلى وتفجر المكعب الحجري ومن ثم تأتي أنت وتصعد للأعلى بالمدفع الهوائي .. بعد أن تفعل ذلك ستجد درج في الركن , اصعده .. وهنا تقدم لليمين لتجد مدفع هوائي أرضي ,

  10. #10
    كبار الشخصيات

    رقم العضوية: 19913
    تاريخ التسجيل : 07 - 08 - 2007
    الدولة: السعودية
    المشاركات: 12,189
    الجنس : ذكر
    العمل : .!.
    التقييم: 56
    تم شكره 0 مرة في 0 مشاركة

    ضع به القنلبة ثم سارع بالتقدم لليمين عند الباب الحجري , وعندما يتفجر القنابل سيفتح الباب, اعبر الباب وتقدم لليمين وهنا ستجد المكان مسدودا لكن يوجد أرضية مختلفة عن الارضيات الاخرى , وهو مربع صغير موجود عند الجدار الشمالي ضع قنبلة هناك لتنفجر ومن ثم تفتح الطريق لك , الآن اعبر المنفذ الذي فجرته وتقدم بطول الطريق حتى تصل لباب , افتحه ثم اصعد الدرج .. وهنا ستجد مجموعة صخور , استعمل القنبلة على الجدار في المكان الذي يوجد به مربع مختلف موجود بالجهة الخلفية من الجدار أي يعني مثلا ( | | | | |×| | | | ) قم بتدمير الجدار الموجود عليه علامة ( × ) في االمثال باللعبة ..
    وبعد ذلك اصعد الدرج وتقدم لليسار حتى تصل لمكان يوجد به كرتان أسودي اللون , وستجد عدة قنابل , قم بوضع قنبلتين في المكان الخالي الموجود بين القنابل والتي تكون أرضيته خضراء وفيه رسم لشكل حلزون ..بعد أن تفعل ذلك ستفتح الباب الحجري ,افتح الصندوق الموجود هناك لتجده مفتاح الدنجن الثاني , الآن اتجه لباب الدنجن الثاني برمي نفسك لليسار ..وأمام الباب ستجد مدفعين هوائيتين , ضع قنبلة لتفجير المكعب الحجري بالأعلى ومن ثم اصعد أنت للأعلى وتقدم لباب الدنجن وافتحه بالمفتاح , واستعد للمعركة ولوحش الدنجن ..
    - وحش الدنجن الثاني -
    الإخطبوط الطائر
    هذا الوحش إخطبوط طائر , ستجد 3 مدافع هوائية , فعندما تجد به إعصار وفوقه مباشرة الوحش , ضع قنبلة بحيث يصل للوحش ومن ثم تقوم أنت بضربه وهكذا حتى تقضي عليه ..
    بعد أن تقضي عليه سيرافقك فراشة جديدة , افتح الصندوق لتجده قلبا بعد ذلك اخرج من المكان بالكامل عبر الناقل الموجود في الأمام ذو اللون الأزرق .. وهكذا تنهي الدنجن ..
    ---------
    ======

صفحة 1 من 4 1 2 3 4 الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •